Продолжение серии интерактивных световых объектов.
Работа скомпанована по принципу равновесия Александра Колдера. Однако двигается она не от ветра, как у Колдера, а от сложной системы электроприводов.

Цель: создать сложный кинетический управляемый объект-игрушку для созерцания, которую в исходном состоянии можно использовать как люстру. Диаметр композиции 12 м. Управляется с помощью компьютера или радиопульта.

Работа находится в частной коллекции. Экспонировалась на персональной выставке «Бешеный табурет» в галерее «Масштаб 1:1», на выставке «Стопроцентный дизайн» в Гостином дворе.

Материалы: нержавеющая сталь, электропривод, светильники, система управления.

Для управления 3D: Клик левой или правой кнопкой мыши на элементе запускает его, клик средней кнопкой или двумя одновременно останавливает.